
Brugerorienteret produktdesign
|
Målgruppe: Ansatte i private eller offentlige virksomheder samt konsulenter, der arbejder med it- eller produktudvikling. |
Undervisningsform: Undervisningen gennemføres på tre 3-dages seminarer på Syddansk Universitet, Sønderborg, med mellemliggende projektopgaver og litteraturdiskussioner og afsluttes med mundtlig eksamen baseret på en skriftlig aflevering. Fagpakken inkluderer også projektvejledning og artikelskrivning. |
Fagpakkens mål er, at du lærer at arbejde professionelt med brugerundersøgelser og brugerinddragelse i en organisatorisk kontekst.
Fagpakken fokuserer på nogle af de mindre åbenlyse, men vanskeligere spørgsmål inden for produktdesign: Hvordan tilrettelægges brugerorienterede aktiviteter, så de får gennemslagskraft i organisationen? Hvordan afbalancer man de mange synspunkter, der kommer frem om, hvad der er vigtigt, når man engagerer en bredere vifte af aktører i et innovationsprojekt? For mange er det skræmmende, fordi aktiviteterne bliver mere komplekse og sværere at kontrollere.
Fra brugerstudier til innovation
Brugerorienteret design starter med en forståelse af brugerne og konteksten. Programmet præsenterer en række etnografiske teknikker til at studere, hvad folk gør og værdsætter. Centralt i fagpakken er skiftet fra analytiske resultater til kreativt designmateriale som basis for arbejde i projektgruppen, og sensemaking med større grupper af interessenter som forudsætning for innovation.
Aktionsforskning
I et felt i rivende udvikling, og med teknologi i konstant forandring, er metoder ikke stabile. Designere er nødt til konstant at genoverveje deres arbejdsmetoder og opfinde nye teknikker. I denne fagpakke er metodeforskning i praksis integreret som en naturlig måde at lære og udvikle designmetoder på.
Fagpakkens mål er, at deltagerne opnår følgende kompetencer:
Faglige kompetencer
- at forstå grundlæggende begreber og teorier inden for brugerorienteret design.
Praksisorienterede kompetencer
- at studere brug og involvere brugere i udviklingsprocesser,
- at beherske en refleksiv arbejdsform, der sætter deltagerne i stand til at videreudvikle egne metoder,
- at designe interaktion for produkter og produktsystemer.
Akademiske kompetencer
- at kunne argumentere videnskabeligt for metodeudvikling inden for brugerinvolvering,
- at beherske aktionsforskning i designprojekter.
Bacheloruddannelse i datalogi, informationsvidenskab eller multimedier eller tilsvarende.
Har du ikke en af de adgangsgivende uddannelser, kan optagelse ske efter individuel vurdering.
Deltagerne bør have gode engelskkundskaber, da dele af undervisningen foregår på engelsk.
Enkeltfag
| Titel | Periode | Kr. | ECTS | Ansøg |
|---|---|---|---|---|
| Brugerorienteret produktdesign | 01.02.13 - 30.06.13 | 15.000 | 15 | SDU |
|
Datoer for undervisning:
06.-08.02.13
07.-09.03.13 18.-20.04.13
Eksamen:
07.06.13
Udbyder:
Syddansk Universitet
Undervisningssted:
Syddansk Universitet
Alsion 2 6400 Sønderborg
Undervisere:
Fagpakken Brugerorienteret produktdesign omfatter tre hovedområder, som hænger tæt sammen i forløbet:
Brugergrupper og produktnetværk
Aktionsforskning
Fagpakkens tre intensive seminarer har følgende temaer:
Derudover er der i forløbet litteraturdiskussioner, projektopgaver, artikelskrivning og vejledning. Underviserne på fagpakken er:
Individuel, ekstern prøve på grundlag af metoderapport (konferencepaper-format) og mundtlig fremlæggelse. Godkendelse af et mindre antal konkrete opgaver i forløbet er en forudsætning for at kunne gå til eksamen. Der gives karakter efter 7-trins-skalaen. |
||||
