
User Experience Design
|
Målgruppe: Fagpakken henvender sig medarbejdere fra it-, kommunikations-, design- og reklamebranchen m.v. såvel som oplevelses- og underholdningsindustrien, der ønsker teoretisk, metodisk og analytisk forståelse for design af brugeroplevelser i digitale medier samt ideer til, hvordan man kan arbejde med brugeroplevelser inden for forskellige it-relaterede anvendelsesområder. |
Undervisningsform: Undervisningen gennemføres som en kombination af it-støttet fjernundervisning og holdundervisning samt projektvejledning på seminarer. Undervisningen er tilrettelagt, så de tre enkeltfag gennemføres sideløbende. |
Fagpakken opøver deltagernes evne til at designe, realisere, implementere, teste og evaluere digitale teknologier til at understøtte oplevelser, så de får et fornyet og/eller forøget oplevelsespotentiale.
Fagpakken omhandler:
- Teorier om oplevelsesøkonomi og oplevelsesdesign.
- Teorier om digital æstetik, digitale teknologier og digitale mediers formsprog.
- Teorier om fortælleteori/narratologi/storytelling, specielt interaktive fortællinger og digital storytelling.
- Interaktionsdesign i tilknytning til oplevelser.
- Metoder til design af it-støttede bruger-oplevelser.
- Metoder til test og evaluering af it-støttede brugeroplevelser.
Fagpakken er bygget op af tre enkeltfag, der hver på sin måde fokuserer på emnet: design og test af it-baserede brugeroplevelser:
- Brugeroplevelsesdesign og digital æstetik. Faget er primært teoretisk-analytisk orienteret.
- Brugercentrerede metoder i design og test af oplevelser. Faget er primært metodisk orienteret.
- Anvendt brugeroplevelsesdesign. Faget er primært praktisk-konstruktivt orienteret.
Undervisningen er tilrettelagt, så deltagerne kan følge alle tre enkeltfag sideløbende.
Gennem fagpakken opnår deltagerne viden, kompetencer og færdigheder.
Viden:
- Viden om oplevelsesøkonomi og oplevelsesdesign.
- Viden om it-baserede oplevelsesteknologier.
- Viden om design og test af brugeroplevelser.
- Velbegrundet forståelse af, hvordan oplevelser tilvejebringes og kan understøttes digitalt.
- Velbegrundet forståelse af, hvilken betydning teknologisk understøttede oplevelser har for den enkelte og for samfundet.
Kompetencer til at:
- tilrettelægge, realisere og evaluere design og test af oplevelsesorienterede digitale produkter,
- identificere områder, hvor digitalt understøttede oplevelser vil være hensigtsmæssige, realisable og rentable,
- selvstændigt, systematisk og kritisk kunne formulere, teste og analysere problemstillinger i relation til afprøvningen af likeability, playability, sociability, m.v. samt tage stilling til brugbarheden af metoder inden for markedsdreven og brugerdreven innovation i forhold til oplevelsesdesign,
- kritisk og refleksivt tage stilling til den æstetiske udformning, de praktiske og økonomiske konsekvenser samt det individuelle og sociale brugermæssige udbytte af digitale oplevelsesprodukter.
Færdigheder i at:
- selvstændigt, systematisk og kritisk tilegne sig og anvende teori og metode knyttet til oplevelsesøkonomi og design af brugeroplevelser,
- selvstændigt, systematisk og kritisk formulere og gennem anvendelse af videnskabelig metode analysere problemstillinger i forhold til design, implementering og evaluering af digitalt understøttede oplevelsesprodukter og brugeroplevelser,
- kunne tilrettelægge og organisere designprocesser såvel som test- og evalueringsprocesser af digitalt understøttede oplevelsesprodukter og brugeroplevelser,
- kommunikere med både specialister og almenkyndige om faglige og praktiske problemstillinger i relation til oplevelsesøkonomi og design af brugeroplevelser.
Bacheloruddannelse i datalogi, informationsvidenskab eller multimedier eller tilsvarende.
Har du ikke en af de adgangsgivende uddannelser, kan optagelse ske efter individuel vurdering.
Du bør have gode engelskkundskaber, da der anvendes engelsksproget unvervisningsmateriale.
Enkeltfag
| Titel | Periode | Kr. | ECTS | Ansøg |
|---|---|---|---|---|
| Brugeroplevelsesdesign og digital æstetik | 01.09.12 - 31.01.13 | 6.000 | 5 | AAU |
|
Datoer for undervisning:
15.-16.09.12
06.-07.10.12 17.-18.11.12
Udbyder:
Aalborg Universitet
Undervisningssted:
Aalborg Universitetsbibliotek
Langagervej 2 9220 Aalborg Øst
Undervisere:
Enkeltfaget er et teoretisk modul, der har til hensigt at give deltagerne
Efter gennemførelse af faget vil deltagerne
Undervisningen gennemføres som en kombination af it-støttet fjernundervisning og holdundervisning samt projektvejledning på seminarer. Weekendseminarerne gennemføres lørdag kl. 10-18 og søndag kl. 9-17. Undervisningen er problembaseret og procesorienteret og rettet mod, at du relaterer den teoretiske og analytiske forståelse af it-baseret oplevelsesdesign til konkrete anvendelsessituationer gennem dialogundervisning, workshops, øvelser, feedback og projektskrivning og -vejledning. Skriftlig, individuel prøve (max 10 normalsider pr. deltager). Intern prøve. Der gives bedømmelsen bestået/ikke bestået. |
||||
| Brugercentrerede metoder i design og test af oplevelser | 01.09.12 - 31.01.13 | 6.000 | 5 | AAU |
|
Datoer for undervisning:
15.-16.09.12
06.-07.10.12 17.-18.11.12
Udbyder:
Aalborg Universitet
Undervisningssted:
Aalborg Universitetsbibliotek
Langagervej 2 9220 Aalborg Øst
Undervisere:
Faget er et metodisk, handlingsanvisende modul, der har til hensigt at give deltagerne
Efter gennemførelse af faget vil deltagerne
Undervisningen gennemføres som en kombination af it-støttet fjernundervisning og holdundervisning samt projektvejledning på seminarer. Weekendseminarerne gennemføres lørdag kl. 10-18 og søndag kl. 9-17. Undervisningen er problembaseret og procesorienteret og rettet mod, at du relaterer den teoretiske og analytiske forståelse af it-baseret oplevelsesdesign til konkrete anvendelsessituationer gennem dialogundervisning, workshops, øvelser, feedback og projektskrivning og -vejledning. Mundtlig, individuel eksamen med udgangspunkt i en skriftlig gruppeopgave (max. 5 personer, max. 20 normalsider pr. person). Intern prøve. Der gives karakter efter 7-trins-skalaen. |
||||
| Anvendt brugeroplevelsesdesign | 01.09.12 - 31.01.13 | 6.000 | 5 | AAU |
|
Datoer for undervisning:
15.-16.09.12
06.-07.10.12 17.-18.11.12
Udbyder:
Aalborg Universitet
Undervisningssted:
Aalborg Universitetsbibliotek
Langagervej 2 9220 Aalborg Øst
Undervisere:
Faget er et praktisk-konstruktivt modul, der har til hensigt at give deltagerne
Efter gennemførelse af faget vil deltagerne
Undervisningen gennemføres som en kombination af it-støttet fjernundervisning og holdundervisning samt projektvejledning på seminarer. Weekendseminarerne gennemføres lørdag kl. 10-18 og søndag kl. 9-17. Undervisningen er problembaseret og procesorienteret og rettet mod, at du relaterer den teoretiske og analytiske forståelse af it-baseret oplevelsesdesign til konkrete anvendelsessituationer gennem dialogundervisning, workshops, øvelser, feedback og projektskrivning og -vejledning. Mundtlig, individuel eksamen (afholdes i januar 2013) med udgangspunkt i en skriftlig gruppeopgave (max. 5 personer, max 20 normalsider pr. person). Ekstern prøve. Der gives karakter efter 7-trins-skalaen. |
||||
