
Indlejret sandtidssoftware
|
Målgruppe: Softwareudviklere, der ønsker at forbedre deres kompetencer til at udvikle indlejret software. |
Undervisningsform: Undervisningen gennemføres i en kombination af netbaseret undervisning og seminarer. |
Deltagere på fagpakken lærer principper for opbygning af software til tidskritiske indlejrede systemer, så de kan redegøre for og anvende teorien. Relevante sprog og værktøjer introduceres, så deltagerne bliver i stand til at specificere, designe, konstruere, analysere og verificere software samt integrere disse aktiviteter i en systematisk udviklingsproces for pålideligt software til indlejrede systemer, der skal overholde tidskrav.
Viden:
Deltagerne får viden om principper for udvikling af pålidelige programmer til tidskritiske anvendelser, viden om de specielle forhold for programmering op mod specialiseret hardware til indlejrede systemer samt viden om netværk til indlejrede systemer.
Færdigheder:
Deltagerne får færdighed i at udvikle og analysere programmer til enkeltstående og distribuerede indlejrede systemer. Herunder kendskab til relevante programudviklingsværktøjer.
Kompetencer:
Deltagerne vil efter gennemført fagpakke være i stand til at designe og realisere pålidelige programløsninger til indlejrede systemer.
Diplomuddannelse i softwarekonstruktion, bacheloruddannelse i datalogi eller tilsvarende samt efterfølgende to års relevant erhvervserfaring.
Har du ikke en af de adgangsgivende uddannelser, kan du søge om optagelse efter individuel vurdering.
Enkeltfag
| Titel | Periode | Kr. | ECTS | Ansøg |
|---|---|---|---|---|
| Sandtidsprogrammering | 01.02.13 - 15.04.13 | 6.000 | 5 | AAU |
|
Datoer for undervisning:
Endnu ikke fastlagt
Udbyder:
Aalborg Universitet
Undervisere:
Endnu ikke fastlagt
Fagets mål er at give deltagerne et bredt fundament inden for sandtidssystemer (real-time systems), så de er godt forberedte på at planlægge, designe og implementere software til indlejrede applikationer, hvor pålidelighed og korrekt håndtering af sandtidsaspekter er essentielt for anvendeligheden af softwaren. Viden
Deltagerne skal kunne forholde sig kritisk og refleksivt i forhold til de teoretiske emner. Færdigheder Konkret forventes det, at deltagerne efter gennemførelse af faget er i stand til at:
Kompetence Konkret forventes det, at deltagerne efter gennemførelse af fagpakken er i stand til at:
Undervisningen gennemføres i en kombination af netbaseret undervisning og seminarer. Deltagerne udarbejder et miniprojekt inden for fagets emne, som dokumenteres i en rapport på ca. 20 sider. Projektet kan udføres i mindre grupper. Individuel, intern, mundtlig evaluering med udgangspunkt i en mundtlig fremlæggelse af projektrapporten for miniprojektet. Der gives karakter efter 7-trins-skalaen. |
||||
| Hardware/software grænseflader og arkitekturer | 16.04.13 - 30.06.13 | 6.000 | 5 | AAU |
|
Datoer for undervisning:
Endnu ikke fastlagt
Udbyder:
Aalborg Universitet
Undervisere:
Endnu ikke fastlagt
Fagets mål er at give deltagerne et kendskab til metoder og teknikker til interaktion mellem computeren og dens fysiske omgivelser. Viden
Deltagerne skal kunne forholde sig kritisk og refleksivt i forhold til de teoretiske emner Færdigheder Konkret forventes det, at deltagerne efter gennemførelse af fagpakken er i stand til at
Kompetencer Konkret forventes det, at deltagerne efter gennemførelse af faget er i stand til at:
Undervisningen gennemføres i en kombination af netbaseret undervisning og seminarer. Deltagerne udarbejder et miniprojekt inden for fagets emne, som dokumenteres i en rapport på ca. 20 sider. Projektet kan udføres i mindre grupper. Individuel, intern, mundtlig evaluering med udgangspunkt i en mundtlig fremlæggelse af miniprojektet. Der gives karakter efter 7-trins-skalaen. |
||||
| Indlejrede systemer i netværk | 01.08.13 - 20.10.13 | 6.000 | 5 | AAU |
|
Datoer for undervisning:
Endnu ikke fastlagt
Udbyder:
Aalborg Universitet
Undervisere:
Endnu ikke fastlagt
Målet med faget er, at deltagerne opnår dyb forståelse for distribuerede systemers fundamentale egenskaber og opbygning, samt viden om systemadfærd og systemdesign for tidstro programmer - og forståelse for betydningen heraf. Viden
Deltagerne skal kunne forholde sig kritisk og refleksivt i forhold til de teoretiske emner Færdigheder Konkret forventes det, at deltagerne efter gennemførelse af faget er i stand til at redegøre for grundlæggende problemer og for distribuerede algoritmer til løsning deraf, har færdighed i at realisere/implementere distribuerede systemer eller algoritmer samt har solidt kendskab til relevante platforme og kan vurdere og analysere anvendeligheden af disse i konkrete anvendelser. Kompetencer Konkret forventes det, at deltagerne efter gennemførelse af faget er i stand til at:
Undervisningen gennemføres i en kombination af netbaseret undervisning og seminarer. Deltagerne arbejder med et projekt, hvor de har fokus på at designe og/eller implementere et distribueret system eller en distribueret algoritme med sandtidsaspekter, som dokumenteres i en rapport på ca. 20 sider. Projektet kan udføres i mindre grupper. Individuel, ekstern, mundtlig evaluering med udgangspunkt i en mundtlig fremlæggelse af miniprojektet. Der gives karakter efter 7-trins-skalaen. |
||||
